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    <title>目录</title>
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    <h1>第36章 使用 canvas 元素（第2部分）</h1>
    <h2>36.1 用路径绘图</h2>
    <h3>36.1.1 用线条绘制路径</h3>
    <h3>36.1.2 绘制矩形</h3>
    <h2>36.2 绘制圆弧</h2>
    <h3>36.2.1 使用 arcTo 方法</h3>
    <h3>36.2.2 使用 arc 方法</h3>
    <h2>36.3 绘制贝塞尔曲线</h2>
    <h3>36.3.1 绘制三次贝塞尔曲线</h3>
    <h3>36.3.2 绘制二次贝塞尔曲线</h3>
    <h2>36.4 创建剪辑区域</h2>
    <h2>36.5 绘制文本</h2>
    <h2>36.6 使用特效和变换</h2>
    <h3>36.6.1 使用阴影</h3>
    <h3>36.6.2 使用透明度</h3>
    <h3>36.6.4 使用变换</h3>
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